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戦国BASARA2の長曾我部元親アニキの台詞・ネタまとめwikiです。 2chゲームキャラスレ過去ログは下記から 戦国BASARAの長曾我部 元親 はイナカッコイイ 戦国BASARAの長曾我部元親はイナカッコイイ ア2キー!! 戦国BASARAの長曾我部元親はイナカッコイイ 3覇鬼 戦国BASARAの長曾我部元親はイナカッコイイ 4国の鬼 戦国BASARAの長曾我部元親はイナカッコイイ 5羅 戦国BASARAの長曾我部元親はイナカッコイイ 天衣6縫 戦国BASARAの長曾我部元親はイナカッコイイ 7つ片喰 戦国BASARAの長曾我部元親はイナカッコイイ 8破 戦国BASARAの長曾我部元親はイナカッコイイ 弩9 戦国BASARAの長曾我部元親はイナカッコイイ 10飛 戦国BASARAの長曾我部元親はイナカッコイイ 11波だったぜ! 過去スレ 戦国BASARAの長曾我部元親はイナカッコイイ 鉄地12拵(※947レスまで) 戦国BASARAの長曾我部元親はイナカッコイイ 鉄地12拵(※立て直し・981レスまで) 戦国BASARAの長曾我部元親はイナカッコイイ 鉄地13拵 戦国BASARAの長曾我部元親はイナカッコイイ 14鎚丸(実質15) 現行スレ 戦国BASARA長曾我部元親はイナカッコイイ 1いもん見ただ6? テンプレ 行くぜ野郎共! アニキに海の底までも付いて行く野郎共のスレです。 火傷しない程度に熱く語れ。 嵐より激しく暴れるのは良いが、荒らしは深海の淵に流すべし。 これらが守れねぇ奴には海賊の流儀ってやつを教えてやれ。 奥に次スレを用意するのは 950の役目。 アニキ台詞集(提供 453氏) http //www16.atwiki.jp/aniki-oumu/ まとめwiki(提供:13スレ858氏) http //www35.atwiki.jp/inakakkoii/ 戦国BASARAの長曾我部軍 イナカッコイイ避難所(したらば) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52820/1305800675/ 前スレ 戦国BASARAの長曾我部元親はイナカッコイイ 14鎚丸(実質15) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1287139182/ Ω<モブ武将一覧 長曾我部信親 吉良親貞 香宗我部親泰 谷忠澄 久武親信 吉田孝頼 吉田重俊 江村親家 福留親政
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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金の朝日が世界を照らす。 今日一番の清廉な風が、主従を、武将を、兵士を、恋人達を、包み込んで流れていく。 「全ての乳はよいお乳!」 「全ての乳はよいお乳!」 「全てのおっぱいはよいおっぱい!」 「全てのおっぱいはよいおっぱい!」 昇る朝日に向かい、うなる信玄の言葉を、全武田軍が唱和する。 ひときわ元気がいいのは幸村だ。 「おい忍び、わしの武器返せ!持っていったじゃろ!」 「あ、ごめんあれ旦那の朝ご飯にしちゃった」 「おお徳川殿、三河の海老は硬うござるな!」 「幸村!声が出ておらぬぞ!」 「申し訳ございませぬお館様あああ!」 「ていうかね、大将が出て来ると結局みんな大将が持ってちゃうんだよね。俺様の苦労なんか だーれも聞いてくれないんだから……」 風は忍びの愚痴も飲み込んで、どこまでもさわやかに、九月の空を流れていった。 関ヶ原で武田主従が暑苦しい声を張り上げていたころ。 ここ、奥羽でも一人の武将が立ち上がっていた。 「Hey!Are you leady!?」 「Yeah!」 「ようしてめえら聞くぜ!女は乳か!?」 「NOOOO!」 「OK!じゃあ女はなんだ!?」 「ロリペタツルプニー!」 「OK!!!!!!!!」 すでに秋の深さをかもし出す空に向かい、濃蒼の上着の袖が高々と突きあがった。 深々と面をかくす兜の奥から、隻眼が射抜く勢いで周囲をねめつける。 「そうだおめえら!女の価値は乳じゃねえ!すべらかな肌、ぷにぷにの肉の弾力、これこそが ONNA☆の魅力ってもんだ!」 どよめきが峡谷に響き渡った。 「これは決しておれが貧乳だから言うんじゃねえが、いいか、乳はあってもなくてもいい! だがむしろないほうが魅力的だ!○か×か!?」 まる!のどよめきが峡谷を揺らした。 「落石が起きますぞ政宗様」 「もうちょっと待て小十郎!……ようしお前らの気持ちはわかった!俺が案内してやるぜ! あまたのPUNI☆PETA☆Angelが待つ、この世の楽園にな!」 「OHHHHHH!」 「天下とるぞー!」 「YEAAAHHHH!」 鬨の声とともに、数え切れないほどの軍馬が一斉に走り出した。 狭い峡谷を人馬の声が轟き、足音が揺らす。 振動に耐え切れず、崖の上から降りそそいだ落石に、あちこちで悲鳴が上がった。 「だから申しましたでしょう!」 「アクシデントだ気にすんな!よっしゃ、まずは三河だ……あそこにはPUNI☆PETA☆クイーンと 呼ばれる家康がいる。待ってろよ家康!俺のファーストベーゼはお前のもんだ!」 「……昔から言っておりますが、つるぺたは犯罪ですぞ政宗様」 「だから十九の女狙ってんだろうが!マジモンは愛でるだけ!嫁にすんのは一人だけだ!」 「これもずっといっておりますが、おなご同士は婚姻できません!」 「だから俺が天下を取るんだっての!それで法律変えてやる!」 待ってろまだ見ぬエンジェルズ!と浮かれた雄叫びを上げる主君を、片倉小十郎はぎりぎりの 愛情と絶望がせめぎあう目で見つめた。 「政宗様……小十郎はときどき、天下万民のためには政宗様を寺にでも閉じ込めたほうが いいような気がしてなりません……ええ、例えそうなっても、小十郎は生涯おそばに……」 「あ?なんか言ったか?」 「なんでもありません!ただ、貧乳で百合でろりこんとは業の深いことですなと申し上げただけです!」 「喧嘩売ってんのかてめえええ!」 「筆頭!こっちも石が!」 本題は解決していないが、それなりにオチた巨乳ハンター! だが奥羽より、新たな難問が台頭してきた! ろりぺたつるぷにをこよなく愛する百合っ娘大名、伊達政宗! 狙われた家康の運命は?忠勝は主君を救えるのか? この場合、巨乳幸村はアウトオブ眼中なのか!?ライバルなのに! 小十郎は胸に秘めた計画を遂行してしまうのか!? 次号『貧乳ハンター』近日推参! 嘘でござるよ。
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替え歌 お館様行進曲(3-795) はじめての上洛(3-805) お館様のうた(3-804) 迷子の虎の若子(3-844) SHINGENSHINGEN(3-862) ゆかいな武田軍(3-866) めざせお館様ご上洛(3-870) 最強軍団武田軍(3-878) 甲斐の虎(3-901) 転職でしょでしょ?(3-916) 武田軍のうた(3-918) 上洛でしょでしょ!(3-922) お館様でしょでしょ!(3-925) オカン(3-934) 摩訶不思議上洛アドベンチャー(3-946) 武田最強騎馬軍団(3-965) 熱血武将ゆきむら(3-979) ゲンジロウゲンジロウ(3-980) おやかたさむぁ!(3-981) ふたりは武田軍(4-21) ゲッチュウ!らぶらぶぅ?(4-21) なんかの上洛(4-25) 御館様誕生!(4-69) 飛べ!幸村!(4-75) 猿飛佐助(4-80) お舘様ンのうた(4-81) 信玄餅(4-84) 大空親方タケキング(4-86) たけだ(4-652.667.668) さなだ(4-666) Good bye 旦那(4-824) 幸村キッス!(4-986) 仮面タケダーの歌(5-173) ぶってオヤカタサブァァァァァ(5-216) となりの武田(5-316) 甲斐っ子シンゲン(5-325) 真田幸村のうた(5-385) 帰ってきた佐助(5-385) 熱血師弟観測(5-406) 愛のコブシ(5-850) 武田軍オカン佐助(5-855) YukimuraSTAR(6-27) OH! MY JO-SHI,OH MY GOD! (6-135) サスケ(6-310) お館宣言(6-324) おんがくのじかん(6-383) ハイカラ版OP(6-387) S(6-403) 武田信玄アワー殴っていいとも(6-454) タイトルが無かった曲はこちらで暫定的にタイトルをつけております。
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【ゲームソフト】 初登場は戦国BASARA ただし、この時はNPC。 ステージは高松城水攻戦。 采配で炎属性で死ねー!な元就様が見られます。 NPCからPCに昇格は戦国BASARA2から。 このとき采配→輪刀、炎属性→光属性に。 第二衣装が素晴らしい。 この後の作品は殆ど出ている。 ストーリーはありませんが戦国BASARA2 大武闘会100戦目で元就様vs元就様vs元就様が可能。 染衣装で真っ白な元就様が見られます。 追加武将も追加合戦場も面白いです。 氷の面に磨きがかかって戦国BASARA3 容赦ない、の一言に尽きる。 第二衣装とお楽しみ武器がご乱心。 サンデーが足りない。日輪は余っています。 宗麟から逃げて逃げて戦国BASARA3宴 11月10日発売。 最強なのは戦国BASARAX cross 格ゲーです。 チートキャラと言われているぐらい強い。 捨て駒も活躍している。 ひどい洗脳ソングで戦国BASARA BATTLE HEROES サンデー毛利が好きなら買っとけ。 操作は別ゲーなので注意。 <PS版とWii版> *BASARA2と英雄外伝 Wii版:BASARA2←→英雄外伝と行き来できる。 PS2版:キャラのLv、購入成長アイテムによるドーピング、武器、防具、専用アイテム、称号、衣装其の弐を引き継げるが、行き来はできない。 *BASARA3 画面や操作性の良さはPS3>Wii PS3はセーブデータの管理がちと面倒。PS3Wikiなるものがあるので、一度目を通しておくといいかも。 <元就様をより綺麗に魅せるケーブル> PS3用HDMIケーブル PS2用D端子ケーブル Wii用D端子ケーブル 付属のAVケーブルと比べると断然綺麗なので、買っておいて損はない。 お使いのテレビを確認の上、購入すべし。 【関連商品】 ※OCW=オフィシャルコンプリートワークス <コミックス・ノベライズ> 戦国BASARA2グルーヴン・ドラゴン 第1巻? *BASARASTYLEの瀬戸内漫画 戦国BASARA2(灰原薬 著/電撃コミックス) *伊達主役のオフィシャルコミックス *3巻、4巻にそれぞれ少し。各地の現況的扱いで出番は微。 戦国BASARA3-ROAR OF DRAGON- 1 (ジャンプコミックス) 大賀 浅木 *ラフ絵が載っている。登場を期待していいかもしれない 戦国BASARA2―Cool The Gang (電撃文庫) (アニキ&筆頭メイン小説) *第弐章 5 にちょこっと※但し、敗戦 <その他関連書籍> 戦国BASARA オフィシャルコンプリートワークス *デザイン決定稿前の元就様 *采配を持ったイメージイラスト *立ち絵 戦国BASARA2 オフィシャルコンプリートワークス *全員集合絵にひっそり笑顔元就様 *アニキと酒のみ絵、兜無し姿が見られる *立ち絵 *第弐衣装、武器・防具一覧 戦国BASARA2英雄外伝(HEROES)オフィシャルコンプリートワークス *立ち絵(武将選択時の絵) *CG(衣装・武器・防具一覧) BASARA STYLE Vol.4―「戦国BASARA」シリーズファンブック *宿敵特集 *表紙のポスターつき *元就様×アニキ×コバPの中の人対談 *Groove n Dragon 瀬戸内の両雄 (単行本第壱巻に収録) 戦国BASARAバトルヒーローズ オフィシャルコンプリートワークス *アニキと2ショット絵 *ローディング画面 No.19(命令元就様) No.53(采配装備) No.111(2OCW 酒飲み絵単品Ver) *CG衣装1~4、武器・防具一覧 TVアニメ戦国BASARA 公式ガイドブック(ニュータイプ編集部) *瀬戸内&慶次の書き下ろしポスター付き *キャラクター紹介では立ち絵、表情集、キャラデザ指南役のコメント付き *瀬戸内二人の見開き(アニメージュ付録のポスター) 戦国BASARA 武将巡礼 Vol.5 毛利元就(JTBパブリッシング) *元就様巡礼用の旅行ガイドブック *史実元就様年表や元就様にちなんだ飲食店やみやげ物紹介 *戦国BASARA2の5つの合戦場跡紹介 戦国BASARA3 オフィシャルコンプリートワークス *新キャラがメインなので元就様は1ページだけ(キャラ選択時の立ち絵、第弐衣装、武器一覧) *ラフスケッチ集で小さいが兜を外した元就様が見れる TVアニメ戦国BASARAシリーズ 原画集 版権絵原画 *2010年1月号のPASH! アニメ一期 *1話の最初のシーン、1P *12話 半P *13話 1P 13話は慶次とアニキ多めでちょっとがっかりだが凛々しい元就様が見れます *ED 半P アニメ二期 *OP 半P *2話 1P *10話 半P(輪刀構えてる)、小さめ2点(顔アップ) *11話 半P *13話 やられる元就様がちっちゃく *ED 半分よりちょい小さめ TVアニメ戦国BASARAシリーズ公式イラスト集 版権イラスト集 *ニュータイプ2009年7月号 瀬戸内 *アニメージュ2009年7月号 瀬戸内 *PASH!2009年11月号 長曾我部くんと毛利くん+瀬戸内 *PASH!2010年1月号表紙 蒼紅緑紫 *ドラマCDのジャケット 慶二と瀬戸内 *アニメージュ2010年1月号 瀬戸内 *ムービック商品用イラスト *ジャンボカードダスEX武将プレートパック *アニメディア2010年9月 元就様+長曾我部+伊達+真田+片倉+竹中 *ヴァイスシュバルツブースターパック *戦国BASARA FES2010 蒼の陣/紅の陣 *日本酒ラベル <DVD> アニメ戦国BASARA *DVD7巻(長曾我部と共にメイン登場) *DVD1巻、6巻(ただし、数秒) *DVD1~7巻 特典映像「ミニ戦国BASARA 長曾我部君と毛利君」 ・キャラが二頭身にデフォルメされている ・一話あたり5~7分ほど ・本編とはまた別のギャグストーリー アニメ戦国BASARA弐 *DVD其の一 1話に1カットのみ登場(台詞なし) *DVD其の弐 4話に登場、特典映像「ミニ戦国BASARA」にサブで登場(台詞なし) *DVD其の参 5、6話に登場、初回版特典ミニバサカレンダーに毛利君イラスト有 *DVD其の四 8話に少し登場、初回版特典バラエティーParty CD「捨て駒大放出!?毛利対長曾我部、新たなる漢の戦い!」にメイン出演 *DVD其の五 9、10話に登場、初回版特典クリアカードに毛利君 *DVD其の六 11、12話に登場 *DVD其の七 特典映像「ミニ戦国BASARA弐 帰ってきた!長曾我部くんと毛利くん」に登場 戦国BASARA弐全巻購入特典DVD「激走3D日本縦断SWORD SUMMIT!」に一瞬登場 (書き下ろしではない、応募は既に締め切っている) <CD> ドラマCD *DJCD TVアニメ「戦国BASARA弐」【金剛】第2巻 *戦国BASARA2~邂逅!瀬戸内の戦い!~ ・ゲーム設定をベースとした話 ・冒頭、中盤、ラストバトルに元就様が出演されている *TVアニメ戦国BASARA 1巻「風雲急!西国の群雄たち」 ・TV放映時に収まりきらなかったエピソード ・全三話構成で一話あたり35分程度、元就様メインは二話、サブで三話にも登場される ・戦国BASARA弐にも繋がる内容
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「謙信様…」 暗い夜の中、かすがは星を見上げつつ主が戻るのを待っていた (何であの時、一緒に入ろうと…) 謙信を男だと信じているかすがは謙信の言葉が信じられなかった。異性と混浴するのは彼女には 戸惑うことだった。愛してやまない人ならばなお更である (で、でも…謙信様の体って、さぞや綺麗なんでしょうね) かすがの頭の中には裸の謙信(男)の姿が薔薇の花びらが舞うキラキラした空間に 浮かび上がり…そして… 「い、いけませんわっ! そんな事を考えるなんてっ!!」 かすがは顔を真っ赤にして大きく頭を横にぶんぶん振った 「何がいけないの?」 「ええっ! そ、それは……………って?!」 かすがの顔が急に険しくなった 「よっ! お久しぶり…って、今日で二度目だったね」 蝙蝠のように木に逆さまにぶら下がった佐助がそこにいた 「なっ、なぜ貴様がそこにいるっ!」 かすがは物凄い剣幕でとっさに巨大手裏剣を構えた 「そんな物騒なもん持っちゃって。忍び同士、ゆっくりお茶でもしようと思ったのに」 佐助も木から下りると大型手裏剣を構えた 「はっ! さては謙信様のお命を狙いに来たのだなぁ! 卑怯者め!!」 「…へ? 上杉謙信もここにいんの?」 佐助は鳩が豆鉄砲を食らったようにきょとんとした。彼はてっきり自分達の行動を嗅ぎつけて かすがが信玄を暗殺に来たのだと思っていたからだ 「呼び捨てするなっ! 覚悟しろっ!!」 かすがが飛び掛るように攻撃してきた 「おいおいおい、ま、待て! それならうちの大将…もとい、武田信玄公も温泉に入ってるぜ」 佐助はとっさに回避しつつかすがに説明した 「……なに?」 かすがの動きがピタッと止まった 「(やれやれ…)そういうこと♪ いやぁ、さっきまで戦っていた大将同士が仲良く裸の付き合いなんて面白いねぇ………え?」 佐助が軽く冗談を言いつつもかすがの物凄い殺気にビクリとした 「武田信玄と…」 「いや、うちの大将は奇襲するなんて卑怯な真似しないぜ。それに戦以外では敵にも寛大だし。 ほら、こういっちゃ難だけど戦バカ同士案外、気が合うんじゃねぇの……って駄目?」 佐助の言葉は怒りのピークに達して肩が震えているかすがには聞こえなかった 「謙信様が…謙信様が穢れてしまうっ!!!」 かすがはもの凄い勢いで温泉の方へ走って行った 「え、あ……ちょっと、待て! かすが、落ち着けって!」 かすがの勢いに気圧されつつも佐助は慌てて彼女の後を追った (信玄と一緒になんて…) 君主の心配もあるのだが、かすがの心には信玄への嫉妬心があった 謙信は常々、戦となると信玄の事をよく口にした。好敵手への強い対抗意識の表われなのだろうが 彼女にはそれが悔しくて堪らなく、そんな感情が一気に吹き出てしまった 星合の空10
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アイテム一覧 フィールド上のアイテム 装備アイテム 専用装備アイテム BASARA2から削除されたアイテム フィールド上のアイテム アイテム名 効果 おにぎり(小) 体力を最大値の(普通:25、難しい:20、究極:15)%回復する。 おにぎり(大) 体力を最大値の(普通:50、難しい:40、究極:30)%回復する。 神水(小) バサラゲージを最大値の(普通:25、難しい:20、究極:15)%回復する。 神水(大) バサラゲージを最大値の(普通:50、難しい:40、究極:30)%回復する。 恵比寿樽(小) 体力とバサラゲージを最大値の(普通:50、難しい:40、究極:30)%回復する。 恵比寿樽(大) 体力とバサラゲージを最大値まで全回復する。 招き猫 一定時間、敵を倒した際の入手経験値が2倍になる。 大武闘会は難易度:普通での回復量が適用される。 おにぎりのお守り・徳用ひょうたん・満腹数珠の効果はこの回復量にプラスされる。 例としておにぎりのお守り(レベルMAX)と満腹数珠を装備して難易度:究極でおにぎり(小)を入手すると 体力を最大値の15%+25%+5%=45%回復する。 無駄なき兵糧と無駄なき神水の回復量は取得したアイテムの回復量と同じ。それぞれおにぎりのお守りと徳用ひょうたんの効果が適用される。 例として無駄なき兵糧とおにぎりのお守りを装備して体力最大時に難易度:究極でおにぎり(小)を入手すると バサラゲージを最大値の15%+25%=40%回復する。 装備アイテム 黄色背景は英雄外伝で追加されたもの 入手方法が「玉手箱」になっているものは合戦終了時の玉手箱/豪華玉手箱から入手可能で、括弧内は難易度指定難易度以外でも低確率ながら入手できる場合がある 入手方法が「財宝」になっているものは天下統一達成後の財宝から入手可能で、括弧内は難易度指定難易度より高難易度でも低確率ながら入手可能 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 1 体力の宝珠 - 体力の上限値がLV×100アップ(最大10,000) 玉手箱(普通) 剛力の腕輪 - 攻撃力がLV×4アップ(最大400) 玉手箱(普通) 守護の鎧 - 防御力がLV×2アップ(最大200) 玉手箱(普通) おにぎりのお守り - おにぎりの回復量がLV×0.25%アップ(最大25%) 玉手箱(普通) 徳用ひょうたん - 神水の回復量がLV×0.25%アップ(最大25%) 玉手箱(普通) 2 炎のお守り 2 炎属性攻撃による追加ダメージを無効化 玉手箱(全難易度) 雷のお守り 2 雷属性攻撃による追加ダメージを無効化 玉手箱(全難易度) 氷のお守り 2 氷属性攻撃による追加ダメージと行動不能を無効化 玉手箱(全難易度) 風のお守り 2 風属性攻撃による追加ダメージを無効化 玉手箱(全難易度) 闇のお守り 2 闇属性攻撃による体力回復を無効化 玉手箱(全難易度) 3 光のお守り 2 光属性攻撃による追加ダメージとガードブレイクを無効化 玉手箱(全難易度) 禁忌のお守り 4 炎・雷・氷・風・闇・光属性の属性効果を無効化ただし、無属性攻撃によるダメージが10%アップ 玉手箱(難しい/究極) 狂戦士の帷子 5 攻撃をうけてもよろけにくくなる 玉手箱(究極) 才蔵の笹 4 弓や銃の攻撃を受けてもひるまなくなる 買物80,000両(合戦クリア数80) 清正の虎皮 5 受けるダメージを3/4にする 買物150,000両(合戦クリア数110) 4 逆鱗手甲 5 ガード時に受けた飛び道具攻撃を自動的に跳ね返す 買物100,000両(合戦クリア数100) 必勝だるま 1 クリティカル率が10%アップ 玉手箱(普通/難しい) 連撃扇子 2 コンボの入力受付時間が0.5秒(協力プレイ時は0.25秒)延長 買物18,000両(合戦クリア数10) 鬼神の法具 2 バサラフィーバーの有効時間が3秒(協力プレイ時は1.5秒)延長 財宝(普通) 万年氷の水晶 3 戦極ドライブの効果時間が3秒延長 買物40,000両(合戦クリア数40) 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 5 韋駄天抄 2 移動速度が35%アップ 買物27,000両(合戦クリア数25) 疾風の鞍 1 馬の移動速度が35%アップ 玉手箱(普通/難しい) 跳ね返しの鍔 1 ガードボタン入力直後の跳ね返し判定時間が1/30秒延長 玉手箱(普通/難しい) 猛将の怒り 6 バサラ技のダメージが1.5倍 玉手箱(究極) 八連星の極意 2 通常攻撃の最終段が必ずクリティカルになる 玉手箱(全難易度) 6 代償の帯紐 3 バサラゲージが満タンでなくても、1ステージに1回体力を消費してバサラ技を使用できるバサラゲージ全てと体力を2,500残して全て消費する瀕死(体力ゲージ赤)の時は使用できない大武闘会では通しで1回しか使用できない 玉手箱(全難易度) 鬼火の蝋燭 3 戦極ドライブゲージが空状態でも、1ステージに1回体力を消費して戦極ドライブを使用できる体力を2,500残して全て消費する消費体力が多いほど高レベルの戦極ドライブが発動する瀕死(体力ゲージ赤)の時は使用できない大武闘会では通しで1回しか使用できない 玉手箱(全難易度) 愚か者の法 3 プレイヤーが敵に与えるダメージを1.5倍、プレイヤーが受けるダメージを3倍にする 玉手箱(全難易度) 下克上の絵馬 4 名前つき武将、重騎がパワーダウンし、その他の兵がパワーアップする・プレイヤー武将の攻撃力-10%、体力-25%・名前つき武将の攻撃力-20%、体力-25%・その他の兵の攻撃力+20%、体力+100% 玉手箱(難しい/究極) 復讐の刃 1 体力が赤くなっている間だけ、攻撃力が1,500上昇する 玉手箱(普通/難しい) 7 楯壊しの篭手 1 楯兵/楯銃兵の盾を一撃で破壊できるようになり、鉄壁兵に与えるダメージが1.5倍になる5つセットで鉄壁兵に与えるダメージが2倍になる 玉手箱(普通/難しい) 忍者殺しの佩楯 2 忍者/忍者頭/水遁忍者/火炎忍者に与えるダメージが1.5倍になる5つセットで与えるダメージが2倍になる 玉手箱(全難易度) 大男殺しの面 3 鉄球兵/鉄柱兵/トゲ兵/岩投げ兵/鬼兵へ与えるダメージが2倍になる5つセットで与えるダメージが3倍になる 玉手箱(全難易度) カラクリ壊しの胴 5 木騎/滅騎/仁王車へ与えるダメージが2倍になる5つセットで与えるダメージが3倍になる 玉手箱(究極) 武者殺しの兜 6 軍師/武闘派/陣羽織/強化隊長/五本槍へ与えるダメージが1.2倍になる5つセットで与えるダメージが2倍になる 玉手箱(究極) 8 韋駄天のふりかけ 3 おにぎりを取ってから5秒間移動速度60%アップ他の移動速度アップ効果と重複しない 財宝(普通) 錬達の戦法 4 戦極ドライブ発動中、バサラゲージ増加量50%アップ神水や瀕死時の自動回復は対象外 買物38,000両(合戦クリア数38) 罵詈雑言の書 1 挑発によりバサラゲージ増加量30%アップ 玉手箱(普通/難しい) 修羅の金剛杵 6 バサラ技発動中でもバサラゲージを溜めることが可能になる瀕死時の自動回復には効果なし 財宝(究極) 大谷の頭巾 5 体力が赤い時にバサラゲージ自動増加量が2倍になる 買物75,000両(合戦クリア数75) 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 9 満腹数珠 2 全ての回復アイテム効果5%アップ 買物16,000両(合戦クリア数8) 無駄なき兵糧 2 おにぎりを取った時体力が満タンだった時、代わりにバサラゲージ回復 玉手箱(全難易度) 無駄なき神水 2 神水を取った時バサラゲージが満タンだった時、代わりに体力回復 玉手箱(全難易度) 悪臭香炉 5 画面内の足軽/忍者/弓兵/銃兵が逃げ出すようになる「昇天香炉」と同時に装備すると、一定時間の行動不能後に逃げ出す大武闘会では無効 玉手箱(究極) 昇天香炉 5 画面内の足軽/忍者/弓兵/銃兵が敵味方問わず一定時間行動不能になる大武闘会では無効 買物90,000両(合戦クリア数90) 10 四番の櫂 1 吹き飛ばし攻撃の飛距離が3倍になる 玉手箱(普通/難しい) 王将の奇跡 3 吹き飛ばし攻撃で吹き飛ばされた敵が周囲の敵を巻き込むようになる 買物30,000両(合戦クリア数30) 覚醒の焼印 6 装備中の武器防具が合戦中LvMAXの効果を発揮する 買物200,000両(合戦クリア数120) 時をかける鞭 4 1人プレイ限定装備。乗馬中コンボが途切れなくなる 玉手箱(難しい/究極) 黄金の招き猫 4 50人切り毎に出現する“おにぎり"が“招き猫"にかわる 財宝(難しい) 11 経験のかんざし 1 敵を1人倒すたびに取得経験値+1石のボーナス 玉手箱(普通/難しい) 経験の櫛 4 敵を1人倒すたびに取得経験値+5石のボーナス 玉手箱(難しい/究極) 葛より小判 4 つづら兵が全て小判兵に変化し、宝箱の中身も小判に変化する中身は一律50両で、秘宝宝箱のみ100両 玉手箱(難しい/究極) 常闇の眼鏡 5 プレイヤーの体力ゲージを隠してプレイするステージクリア後に難易度恩賞+0.5大武闘会では待機中のみ体力ゲージが表示される 玉手箱(究極) あぶく銭の財布 4 ステージ中に出現する小判の量が3倍になるただし、ダメージを受ける度に取得小判が1/2になるバサラフィーバー中はバサラフィーバーの効果が優先される大武闘会では無効 買物70,000両(合戦クリア数70) 12 2度目のくじ引き券 3 ステージクリア後の戦利品の抽選を一度だけやり直せる 買物35,000両(合戦クリア数35) 一八のおみくじ 3 ステージクリア後の戦利品の抽選を一度だけやり直すただし、玉手箱・武具のグレード数も変化する 玉手箱(究極) 千手観音の祝福 2 最大連撃数1,000Hits以上を記録したらステージクリア時に豪華玉手箱+1個大武闘会では無効 玉手箱(全難易度) 武勲の誉れ 2 1ステージで500人以上倒したらステージクリア時に豪華武具+1個大武闘会では無効 玉手箱(全難易度) 栄光の杯 1 ステージクリア時に特別恩賞と地点攻略恩賞で得られる経験値が2倍になる大武闘会では無効 財宝(普通) 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 13 熱唱びわ 2 ステージのBGMがオープニングテーマに変化する熱唱系を複数装備した場合は順に連続再生される 買物15,000両(合戦クリア数5) 熱唱こと 2 ステージのBGMがエンディングテーマに変化する熱唱系を複数装備した場合は順に連続再生される 財宝(普通) 熱唱つづみ 7 ステージのBGMがギャラリーで最後に選んだ曲に変化する熱唱系を複数装備した場合は順に連続再生される 称号ポイント100 ごますり棒 2 味方からヨイショされる敵武将を倒した時の味方のメッセージが専用のものに変化する 買物24,000両(合戦クリア数20) 白金切符 4 お姉さんが神水をサービスしてくれる50人斬り毎のおにぎり出現時に、神水が追加出現する戦闘終了時にクリアにかかった秒数×5両をその合戦で獲得した小判から引かれる 買物50,000両(合戦クリア数50) 14 備えの神水 1 バサラゲージを満タン状態にして出撃する大武闘会では初戦のみ(中断して再開した場合は再度有効になる) 玉手箱(普通/難しい) 手練の準備 1 戦極ドライブゲージが1段階溜まった状態で出撃する大武闘会では初戦のみ(中断して再開した場合は再度有効になる) 玉手箱(普通/難しい) 血の絆 6 体力が自動的に秒間60回復する2Pを含む味方が近くにいると回復率が3倍になるガード中は回復しない大武闘会では無効 財宝(究極) 心の絆 6 バサラゲージが自動的に秒間60増加する2P含む味方が近くにいると回復率が3倍になるガード中は回復しない瀕死時の自動回復と重複する大武闘会では無効 財宝(究極) 壊れかけの時計 7 極・大武闘会で1ステージ毎に制限時間に+10秒のボーナスが加算される1P2Pともに装備しても効果は重複しない 称号ポイント400 15 源内の蘇生術 4 体力がなくなった時、1度だけ体力5,000の状態で復活できる大武闘会では通しで1回しか使用できない 買物60,000両(合戦クリア数60) 上杉の塩 4 敵軍勢全員の体力が2倍になる1P2Pともに装備しても効果は重複しない神の領域の効果とは重複する 財宝(難しい) 暗君の陣幕 1 ステージ中、味方がプレイヤーを追わずに近くの敵を追うようになる特定地点への味方のワープ、味方の増援出現、「長谷堂城猛追戦」の味方の移動には効果なし 玉手箱(普通/難しい) 兼続の前立て 3 ステージクリア時、生存していた味方武将×300石の経験値を得ることができる 玉手箱(全難易度) 神の領域 7 合戦見分の難易度恩賞が2.5倍、取得小判が2倍になる難易度は“究極"をベースに、敵の体力2倍、攻撃力/防御力/攻撃頻度が上昇大武闘会では無効 称号ポイント200 16 呼運のお守り 赤 1 戦利品確認時に玉手箱 武具が豪華版へと変化する確率が12.5%アップする5つセットで100%豪華版へと変化するまた、「一八の丸薬」「一八の財布」の効果もアップする 玉手箱(普通/難しい) 呼運のお守り 青 1 買物3,000両(初期販売) 呼運のお守り 黄 1 財宝(普通) 呼運のお守り 緑 3 玉手箱(全難易度) 呼運のお守り 紫 3 財宝(難しい) 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 17 一重のほうび 地 1 ステージクリア後に玉手箱か武具+1個される5つセットで追加される玉手箱/武具が豪華版になる大武闘会では無効 玉手箱(普通/難しい) 一重のほうび 水 1 買物3,000両(初期販売) 一重のほうび 火 1 財宝(普通) 一重のほうび 風 3 玉手箱(全難易度) 一重のほうび 空 3 財宝(難しい) 18 金満貯金箱 青龍 1 ステージクリア後に小判+500両される5つセットで+5,000両になる 玉手箱(普通/難しい) 金満貯金箱 白虎 1 買物3,000両(初期販売) 金満貯金箱 朱雀 1 財宝(普通) 金満貯金箱 玄武 3 玉手箱(全難易度) 金満貯金箱 獅子 3 財宝(難しい) 19 戦国武芸全集 壱の巻 1 ステージクリア後に経験値+1,000石される5つセットで+20,000石になる 玉手箱(普通/難しい) 戦国武芸全集 弐の巻 1 買物3,000両(初期販売) 戦国武芸全集 参の巻 1 財宝(普通) 戦国武芸全集 四の巻 3 玉手箱(全難易度) 戦国武芸全集 伍の巻 3 財宝(難しい) 20 技の道標 前世 1 装備中の固有技のレベルがLV1になる2つ装備でLV2、3つならLV MAXになる 玉手箱(普通/難しい) 技の道標 現世 2 財宝(普通) 技の道標 来世 4 玉手箱(難しい/究極) 爆風のお守り 2 爆弾兵から受けるダメージが半減する 財宝(普通) 一八の丸薬 6 体力がなくなった時、一か八かで何度でも復活できる初回50%で、復活する毎に半分になっていく「呼運のお守り」ひとつにつき復活確率が6.25%アップする 財宝(究極) 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 21 火事場泥棒の頭巾 4 体力が赤い時、コンボ中に敵を倒したときに出現する小判の量が増える 財宝(難しい) 追いはぎ包丁 1 敵を倒すと、必ず小判+1両のボーナス 買物3,000両(ストーリー全クリア) 両利きの招き猫 3 招き猫を取った後、経験値2倍の時間が2倍(60秒)になる 玉手箱(全難易度) 絶好調のはちまき 4 体力とバサラゲージの両方が満タンの時、クリティカル率が30%上昇する 玉手箱(難しい/究極) 絶好調の篭手 6 体力とバサラゲージの両方が満タンの時、通常技の攻撃スピードがアップするアップ量は戦極ドライブ時と同じで、戦極ドライブと重複しない 玉手箱(究極) 22 怨念の再利用 5 倒した敵の数だけプレイヤーの攻撃力が+2ずつ上昇する。PS2版では上限なし、Wii版では上限+2,000?大武闘会では連勝し続ける限り効果が継続する。 買物65,000両(合戦クリア数65) 刹那の見切り 3 跳ね返しに成功する度に攻撃力+500されるただしプレイヤーの受けるダメージが2倍になる上限は+10,000(跳ね返し20回)で、敵から攻撃を受けるとリセットされる 玉手箱(全難易度) 六神の勾玉 5 属性攻撃によるダメージが2倍にアップする 玉手箱(究極) 憤怒の攻撃 4 クリティカルヒットのダメージが30%アップする(通常攻撃の2倍→2.6倍) 玉手箱(難しい/究極) 威力変化鏡 3 装備している武具の攻撃力/防御力が所持する武具の中で最も強いものと同じになる属性などの追加効果は装備している武具のものが適用される(厳密な効果は小ネタを参照。) 買物29,000両(合戦クリア数28) 23 一八の財布 5 ステージクリア時に入手できる小判が25%の確率で4倍、75%の確率で1/4になる「呼運のお守り」ひとつにつき、4倍になる確率が6.25%アップする 買物55,000両(合戦クリア数55) 褒美の大判 6 ステージクリア時、特別恩賞の1/4の値と同額の小判がボーナスとして加算される大武闘会では無効 買物85,000両(合戦クリア数85) 鍛冶屋の槌 4 ステージクリア時、入手した武具から装備中のものよりレベルが1高いものを必ず入手できる 買物45,000両(合戦クリア数45) バサラくじ引換券 1 ステージクリア時にバサラくじを入手する確率が10%→30%にアップする 玉手箱(普通/難しい) 鍛錬用拘束具 6 ステージクリア時、撃破人数による経験値に150%のボーナスが加算されるただし体力の最大値が5,100(瀕死寸前)に下がる 玉手箱(究極) 24 勝閧の杯 陰・陽 1 ステージクリア時、撃破人数による経験値に20%のボーナスを加算される仲間と装備すればボーナスが100%にアップする 買物4,000両(初期販売) 達人の眼鏡 2 跳ね返しに成功すると敵が3秒間刻印状態になる 買物20,000両(合戦クリア数15) 二重の瞬き 4 刻印状態の時間が1秒延長される(1秒→2秒) 財宝(難しい) 連撃の後光 7 バサラ技発動時、ステージ中の全ての敵が2秒間刻印状態になる 称号ポイント500 火事場の馬鹿力 7 体力が赤いときにバサラ技を発動すると究極バサラ技に変化する 称号ポイント300 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 専用装備アイテム 行 アイテム名 キャラ名 効果 25 竜の右目 片倉小十郎 体力が0になった時、自動的に一度だけ極殺状態となって復活するステージクリアまで極殺状態が継続(固有技「無月極殺」、乗馬で解除可)「源内の蘇生術」「一八の丸薬」を装備している場合はそちらが優先される 漆黒の花嫁衣裳 お市 固有技「開け根の国」「来れ根の闇」「呻け死の華」、バサラ技の威力が1.5倍になる 光の剣 浅井長政 固有技「理力・装光」の刀と盾を同時に発動した状態で出撃する通常技、「理力・装光」以外の固有技、バサラ技が強化されるステージ開始から3分間有効 無限六爪流 伊達政宗 合戦中、常に強力な六爪流になる六爪流の間は受けるダメージが2倍になり、ガードと回避が使用不能になる 大噴火 真田幸村 瀕死になるまで戦極ドライブが継続、炎属性も付加されるただし、被ダメージの下限が5,000になる 26 傾奇者が通る 前田慶次 挑発ボタンを押して踊ると、周りの敵や味方も踊りだす挑発の台詞が変化、ボタン押しっぱなしで踊り続ける 戦友の篭手 豊臣秀吉 敵だけでなく、竹中半兵衛を含む味方兵も固有技で掴めるようになる2Pプレイ時、もう片方のプレイヤーは掴めない 黒ノ焔 織田信長 ステージ中、防御力を攻撃力に加えて攻撃するただし、防御力が0になる 長曾我部応援団旗 長曾我部元親 体力が赤くなると応援(兄貴コール)が巻き起こり、通常技が必ずクリティカルヒットになる もう一つの剣 かすが 分身と共に出撃できる体力が赤くなると消え、体力を回復しても次のステージまでは出現しない 27 ふしぎな金平糖 森蘭丸 ステージ開始から1分間戦極ドライブ参が発動し、その間は経験値に3倍のボーナスが加算されるただし、1分すぎると体力の75%を失う大武闘会では毎ステージで効果が発動するが、継続時間が45秒になる 空蝉の極意 猿飛佐助 体力が赤い時に3回まで固有技"空蝉の術"を自動発動し、さらに体力を5,000回復する大武闘会では通しで3回しか発動しない 百獣の女王 まつ 動物の能力を引き出す動物系固有技、バサラ技、乗馬時のダメージが2倍になる 佳人薄命の仮面 竹中半兵衛 体力が秒間300減少する代わりにそのステージでの小判レートが常に+1される 黄泉がえりの香 明智光秀 体力が0になった時に1度だけバサラ技が自動で発動するバサラ技終了までにステージをクリアするか、体力を回復できれば死なない 行 アイテム名 キャラ名 効果 28 日輪の冠 毛利元就 ワナ系固有技使用中にスーパーアーマー状態になり、受けるダメージが75%軽減される 戦薔薇 上杉謙信 挑発時に薔薇が咲き乱れ、薔薇にふれた敵に氷属性効果を与える 剣豪の徳利 島津義弘 神水か恵比寿樽を取るたびに刻印状態の敵へのHit数が増加する敵の攻撃でよろけるか吹き飛ばされるまで有効。ヒット数増加は2本分まで(最大4hit) 爆裂風林火山 武田信玄 バサラ技発動中、ステージ中の全ての敵が刻印状態になる 愛妻弁当 前田利家 1分毎にまつがおにぎり(小)をくれる差し入れを食べる度に攻撃力が100アップし、10個分(攻撃力+1,000)まで効果は蓄積する大武闘会ではステージをまたいでも効果は継続し、おにぎりは25個まで出現するおにぎりのお守り、満腹数珠で回復量が増えるが、無駄なき兵糧、韋駄天のふりかけの効果は発動しない。 29 プラズマ発生装置 本多忠勝 固有技"攻撃形態"時の弾がプラズマ弾に変化し、威力と範囲が強化される 胡蝶のかんざし 濃姫 通常攻撃が固有技「胡蝶の目覚め」に変化する(通常の銃による攻撃は不可) 入信者募集の貼紙 ザビー 倒した敵がザビー教の信者になり、ステージクリア時に信者の人数×10両入手できる ハンマー忘れた! いつき ハンマーを忘れて出撃してしまう通常攻撃が素手になり、移動速度がアップするただし、ハンマーを使用する固有技、バサラ技、ガード、回避、乗馬が使用不能になる 二天一流卑奥義 宮本武蔵 挑発攻撃がパワーアップする 30 旋風の落し物 風魔小太郎 空中攻撃ヒット時に+1Hitの追加効果また、空中の敵を一人倒す度に+5両の小判が出現する 北条家無限灸 北条氏政 固有技"北条家最高灸"の時間が30秒延長され、攻撃を受けてもお灸が落ちなくなるさらに発動中+1Hitの追加効果 守護神の怒り 徳川家康 固有技"本多忠勝出陣せよ"発動時にスーパーアーマー状態になるさらに忠勝の砲弾がプラズマ弾に変化する 伝説の舞台 今川義元 固有技"なないろ晴舞台"を行うと周囲の敵が踊りだす 風呂帝院 本願寺顕如 固有技"特選 筋肉玉"発動時と固有技ボタンでの解除時にスーパーアーマー状態になるさらに"特選 筋肉玉"の被ダメージ1.5倍の効果がなくなる 行 アイテム名 キャラ名 効果 専用アイテムは、片倉小十郎/お市/浅井長政のストーリーを全てクリアすると各30,000両で購入可能になる(全武将分が開放されます)。 上記の3武将はストーリー第4章で特別恩賞を達成すると黄金の秘宝つづらが出現し、入手することも出来る。 他の武将は、BASARA2のストーリー第4章の特別恩賞でも入手可能(宮本武蔵はストーリーモードがない為、特殊な条件がある)。 BASARA2本編で入手済みのデータをコンバートした場合は最初から売り切れになっている。 時間が掛かるので、外伝プレイが先の方は購入した方がいいのかも。 「時間かかってもやってやるぞっ!!」という猛者は、お勧めます。 BASARA2から削除されたアイテム アイテム名 効果 又兵衛の軍配 バサラ攻撃+1HIT 心技一体の二枚刃 体力・バサラ満タン時に+1HIT 妖刀の鞘 攻撃+1HIT ただしバサラゲージがたまらない 悟りの連撃 攻撃+1HIT ただしガード・回避が不能になる 刹那の戦具 攻撃+1HIT ただしコンボ入力時間が短縮される 追撃の手綱 馬で攻撃+1HIT 呪いの隠し剣 攻撃+1HIT ただし受けるダメージ3倍 呪滅の隠し剣 攻撃+2HIT ただし受けるダメージ5倍 勝利の女神像 大武闘会で毎試合・HP満タンでスタート 秘宝探知機 ストーリーモードで隠された秘宝に近づくと振動し出現すると光で知らせる。 これらのアイテムはBASARA2で登場したが、外伝には登場しない。 PS2版では装備アイテムを一切引き継ぐことができないので、あまり気にする必要はないが、データを共有できるWii版では注意が必要。
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お館様はにやりと笑う。 「して、佐助とそのほう、どちらが強い?」 嫌なところつっこまれた。 武田を主家と仰ぐ一武将真田の、さらにド下っ端戦忍の人事……という形としては 些末極めた問題に口出してこないのが、大変ご立派で涙出そう。 「五分です」 口先三寸ががっかりするほど決まる”幸村様”と違って、ひとっかけらも通用しないお方なのですっぱり応えた。 ”幸村様”がびっくりしている。ああ、その信頼が今は痛いですよ。 「ほう。やるものよ。なれど、この短時間に相手の全てを知り尽くせはしまい」 ああねえ、そう言う心配もありますよねえ。 でも、それはないですよ、忍びにしかわかんないでしょうけど、そういうのって、無いですよ本当に。 主なんて、何度だって変わるんですから。 期間契約結ぶような忍びじゃない、真田の家の忍びだってコロコロ変わるんですもん。 そう言う部分で嘘ついたら、もう誰も相手にしてくれませんて。 そりゃいくらでも考えられはしますよ。 元々雇い主は別の人、氏政が死んだら武田に組み込まれるように言い含めてたとかさあ。 でも、そういう空気じゃないです。違うって、一流の忍びのカンが訴えてる。 それでも、今もキッチリ風魔に全神経を集中させてる。 別に矛盾じゃなくてさ、そんなの当たり前でしょ。仕事だもん。 「ええ。術の詳細などは同郷の者であっても知られないようにするものですので。 ただ、感情を持たぬ忍びならば忠義に生きることはありません」 ”幸村様”が戸惑ってる。独眼竜が口の端で笑って、そっと耳打ちした。 いや教えなくて良いし。 つっか意外にも仲良いなあ、そりゃあ”幸村様”甘い物もらうとホイホイ懐く人だけど、 おしどり夫婦になるとは予想外。 いや、暴走夫婦? やだな、それじゃ片倉さんの生え際問題に”幸村様”も一枚噛んでるみたいじゃない。 独眼竜の暴走を助長してないと良いんだけどなあ。 お館様は楽しげだった。 「戦忍といえど、忍びは戦いのみが仕事ではあるまい。 五分などという生ぬるい言葉は聞かぬ。 帰参後、しばし時間を与えよう、どちらが上か儂に報告せいっ!」 やっぱりですか。戦バカの大親分ですよ全くもう。 や、利点は解るんですけどね……うん。 「はっ!」 思考とは別のところがいわゆる良いお返事を返す。 どの部分で上か、って指定はないみたいだけど、トータル勝負なのかなあ。 でもさあ、暗殺勝負もなんだし。 諜報勝負は時間かかりすぎるよねえ。 減らず口勝負なら確実に勝てるんだけどなあ。風魔さん言葉知らないって噂だし。 こっちの言うことは理解しているようだから、つまりは言わないか、言えない。 そのどっちか、なんだろうけどね。 ……他何かあったかなあ。勝負、ねえ? 「………」 風魔も静かに頭を垂れた。 蒼天疾風5
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濃姫は、目を見開いたまま全身をふるわせていた。完全に屈服させたと思っていた男が 最後の最後で牙を剥いて逆襲してきたことが、予期せぬ大打撃となって彼女を打ちのめして いるに違いなかった。 満身創痍となった己が矜恃を、妙な達成感が癒す。 濃姫が信玄に屈辱を与えようとする執念と同様に、信玄はそれを打ち砕くことだけに執念を 燃やしていたのだ。 確かな敗北だった。 武田信玄が魔王の妻に体を許した、という事実は屈辱に変わりない。 しかしこの負け戦は、敵に強烈な一撃を見舞ったという一点において、ある意味では勝ちとも 取れると信玄は考えていた。 同じだけの屈辱を浴びあったいわゆる痛み分け、ではないのだ。 濃姫の胎内に放ったものは、今後の彼女に大きな禍根を残すに違いない。 武田の血が魔王の妻の血と混じる、という彼女にとって最大級の悪夢。 「いやぁ……いや……」 濃姫のか細い声が耳に届いた。 悲痛な声を聞く信玄の胸を痛ませるものは、産まれる子がぞんざいに扱われはしまいか、と いう危惧だけだった。 濃姫が身籠るか否か分かるのはまだ先のことで、そのとき自分は生きてはいないだろう。 しかし、濃姫は必ず孕む。 確かな確信があった。 根拠など示しようがないのだが、あれだけの執念を持ってほとばしらせた己の精が子をなさぬ はずがないと思うのだ。 「……――」 ふらふらと立ち上がった濃姫の顔を、信玄は見上げた。 見上げる姿勢ではあっても、感覚的には見下ろす立場へと変わっていることをはっきりと 感じていた。 満足感が全身を駆け抜け、家臣たちの勝ち鬨の声すら聞こえてくるような気がする。 騎馬隊の軽やかな蹄音が、耳に心地いい。 甘美な音に紛れて忍び寄る、全身を痺れさせる黒い狂気の足音が聞こえていても、信玄は それを甘んじて受け入れた。 たぶん、己はすでに狂っているのだ。 快楽に肉体を蹂躙されながら報復の機会を虎視眈々と狙い続け、蝶を罠に追い込もうとしている 間に、どこかが狂ってしまった。 「こ、殺してやる……今すぐ死ねっ!」 濃姫が拳銃を抜き、腕をぶるぶるとふるわせながら銃口を向けてきた。 拳銃が放つ鈍色の冷たい光を前に、信玄は一切の危機感も覚えず、制止の声すら出さなかった。 「やめろ」という言葉は、もはや必要がなかった。 信玄が事あるごとにしつこいほど言い続けた「やめろ」という言葉は、確かに己の本心を含み ながらも、意図したのは濃姫の優越感と嗜虐心を煽り立てて、彼女の心を乱すためのものだった。 彼女にとって致命的な隙を生じさせるための鬼謀。慢心させ、勝機を見誤らせる詭計。故意に 敵方へと、ある情報を流す――多くの武将がするような、城取り前の調略にすぎなかったのだ。 信玄は壁に肩を預けて、嘆息した。 ――捕虜を独断で殺そうとするなど、織田は統率がなっていない。 「う、う……」 濃姫は嗚咽めいた声を漏らした。 わずかに残った理性が激情に歯止めをかけようとしているのか、細い指が引き鉄を引くことは なかった。 濃姫×信玄凌辱25
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どうやら命だけは永らえているようだ。 体の奥に残る倦怠感は抜ける事はなかった。 目隠しの布を通しても分かる眩い日輪の光に元就は顔を向けた。 手首を後ろで縛られている為、自由は利かない。 足は拘束されていないが、それはすぐに行為に及べるように利便性からであり、 体力の落ちた体ではそう遠くには逃れられないだろうという織田側の思惑もあった。 当初は猿轡を嵌めさせられていたが、もはや自害するほどの意思もないと見做され口だけは自由である。 あれからどれぐらい経ったのだろうか、元就にはそれを知る術はなかった。 ほぼ毎晩のように市によって慰み者にされているのだが、その際に与えられる薬の効果か、次第に感度が良くなっている。 今では頬を撫でられただけで元就の体は熱くなり、思考が全て停止する。 細く冷たい無数の指が己の体を這い回る様に最初は嫌悪を感じていたというのに。 だが、生きていれば必ず勝機はある。 そう確信し、元就は寝床から体を起こした。 織田軍による蹂躙は悲惨を極めた。 抵抗する勢力は完膚なきまでに叩きのめし、これ以上逆らう気など起こさぬよう荒らしまわる。 どうやら婚姻により同盟関係を結んだ浅井軍の力も大きいようだ。 今では日ノ本のほとんどを手に入れている。 つい先日は武田騎馬隊を撃破し、あと一息という所まで甲斐の虎を追い詰めたという話を噂に聞いた。 越後の軍神も再起不能なほどの大打撃を受けている。 兄様の命令だから、と市は夫長政と共に武田・上杉連合軍討伐に向かっており、今、ここで元就の世話をするのは数名の侍女であった。 「お食事を」 足音もなく部屋に近付いた侍女が襖を開けて部屋へと入ってきた。 じゃらり、と鎖の音に身を震わせ、元就が後退りをすると、容赦なく足首を掴んでがしゃりと拘束した。 「さあ、お食べ下さい」 口調は柔らかだが、元就の体力を落とさないようにする為だけの栄養を無理矢理摂取させる行為に過ぎない。 目隠しはそのままに、顎をがっちりと押さえられ、柔らかな粥が元就の喉に流し込まれる。 むせ返りそうになりながらも何とか飲み込むが、口の端から零れて襟元を塗らした。 「ああ、汚れてしまいましたね」 不意に伸びた女の手が襟元を開き、細い首筋へと零れた粥の残りを舌で舐め取る。 「ふっ……あぁっ」 些細な刺激さえも快楽へと置き換えられてしまうその体の反応を楽しむように、尚も執拗に舌が肌を舐めまわす。 手首が拘束されているので完全に脱がす事は出来ないが、着物を腰の辺りまで大きく肌蹴させると、既につんと固くなりつつある乳首に歯を立てられた。 ぞくり、と背を走る感触に脳天へと突き抜けるような閃光を瞼の裏に見た。 市の手で作り変えられた元就の体は、それだけの刺激で軽く絶頂へと達するほど敏感になっている。 「……姫様が戻られたら、続きをして頂きましょうか」 肩で荒く息を整える元就の耳朶へと、ふぅ、と息を吹きかけ、体の奥へ燻る熱を残すと、侍女は空いた器を持って部屋を辞した。 闇の蝶3